■ゲーム開発の勉強会の参加者の募集について
※すでに5人を超えましたので、勉強は定期的にやっています。2018.0702
私たちは今、ゲーム開発の勉強会の参加者(立ち上げメンバー含む)を募集しています.3人集まった段階で活動をスタートしたいと考えています.
参加費などはありません。無料です。小学生以上であればどなたでも参加できます。テレビ会議(Skypeなど)による遠隔参加も可能です.
一緒にゲームを創る仲間が欲しい、ゲームの話ができる友達が欲しいといった理由での参加も歓迎します。歴史に残るゲームを創りたいという野望?のある方も大歓迎です!
初回での打ち合わせでは「何をやりたいか」、「何をやるべきか」、「将来どんなゲームが創りたいか」などについて意見交換したいと考えています。人数次第ではありますが、部長の選任(私とは限らない)などもしたいと思っています。
勉強会の名称やブランド名、ロゴのデザインなどもメンバーから募集したいと考えています。
当初は講師を呼ばず、「部活動スタイル」の勉強会となると思います.
相互に教え合ったりする場合もあれば、黙々と自習する日もあると思います、雑談だけの日もあるかも。
今のところ、次のような勉強をテーマとしたいと考えてます.
・ゲーム開発環境であるUnity(C#)に関する技術取得
・絵描きの方はツールの選定と活用技術の取得
・ゲームの企画書作成についての勉強
・AI(ディープラーニング)や思考ルーチン、物理などゲームと関連の深い技術・知識の取得
希望者が数人集まれば、イラスト・キャラクターデザインの講師を招いたりもできます。※一人でも強い意欲があればマンツーマン指導を頼みたいと考えてまいす。
初心者が多ければ「フローチャート入門」など基礎の基礎もやりたいと思っています。※WORD, EXCEL、パソコン基礎、年賀状作成などいわゆるパソコン教室で教えるようなことは考えおりません。
教えられる方・経験のある方がいれば音楽・サウンド関係の勉強会もしたいと考えています。
作品創りにあたっては、コラボレーション(複数人での共同開発)を推奨したいと考えています。※一人開発を否定するわけではありません。
多様な人が関わることでおこる「化学変化」を期待しています。
友達と遊ぶようにわいわい楽しくやっていただきたいと思います。
プログラミングも絵も描けない人でもやれることがいろいろあります。
※各種データ入力や加工、パラメータの検討や入力、会話(文章)の作成など
先輩・上級者に付いて学べることは多いと思います。
参加者検討中の方が多数の場合は交通の便のいい会場を借りての「説明会」もしたいと考えています.
パソコンは基本的に「持ち込み」が必要ですが初回の打ち合わせでは使いませんので、急いで購入する必要はありません。
参加者の誰かから使ってないパソコンを譲ってもらえる可能性もありますので、打ち合わせに参加してから考えてもいいと思います.※代表者(私)も使ってないパソコンが一台ありますので意欲のある方に譲ってもかまわないと思っています。
開催については2週間に一回程度。年3回以内の合宿(GW、8月、12月または1月前半)も考えています.開催場所は最初浪岡でその後は参加者の居住地の分布などを参考に試行錯誤したいと考えています。
※カフェで実施の場合は飲み物代など実費がかかります。高校生以下については誰かおごってくれるかもしれません^^ 合宿についても実費がかかります。懇親会・総会(年1回くらい)については1,000円以下の会費でやりたいと考えています。
平日または土日祝の夜(18:00以降)を予定しています.※GW、8月、11月後半〜1月前半などについては日中開催もありえます。一回2時間程度と考えております.
興味のある方、検討中の方は、
入力フォームから必要事項記入の上、送信くだされば幸いです。
※入力フォームがエラーになる、あるいは数日しても返事が来ない場合、facebookかmixiで実名検索してその旨、ご連絡くだされば助かります。
先々のことや、参加条件に関する事、よくある質問などは、
■ゲーム開発仲間の募集 に準じます。ご一読くだされば幸いです。
子供に参加させるか迷っている保護者の方は、
■どんな人を育て輩出したいか を参考にご検討ください。
ゲームどうこうではなく教育そのものに興味のある方にもおすすめの記事です。
※画像は2008年開発のパソコンソフト「オンプーの大冒険」より
■講師の募集について
謝礼ありで、ゲーム開発に関連する技術やノウハウをお持ちの講師の募集をしております。教えることが未経験でも可です。ぜひ、当勉強会で講師デビューしてください。
以下のような方を想定していますが、それ以外で「こういうのもある」という提案・ご意見もお待ちしています。
・Unity(C#)でのゲーム開発経験がある方
・パソコンを使って絵が描ける方(3D、2Dいずれも可)
・音楽・サウンドを創れる方(使用ソフトは問いません)
・ゲームの企画書作成やゲームシナリオ作成の経験がある方
・AI、思考ルーチン、物理法則を使ったゲーム開発などの知識あるいは経験がある方
・経験はあまりないが、教育機関などでゲームの専門教育を受けていたり、書籍をたくさん所有し(読み)、Webサイトなどから得たの知識が豊富な方(教えられる自信がある方)
謝礼は、3,000円(交通費込み)で、一回1時間半から2時間のレッスンでお願いします。一定期間(10回程度)教えた方には、それとは別に成功報酬的な謝礼をお支払いする場合があります。予定時間をいつもオーバーして熱心に教えてくれている、受講者からの評価が高い、時間外に個別相談(メールなど)もしてくれている。などの事情を加味し、代表者の裁量でお支払い致します。
※過去にキャラクターデザインの講師に3万円を追加支給したことがあります。
単に書籍や教科書・教材を貸してもよい。という方も募集します(その場合、謝礼はなしでお願いします、ごはんくらいはおごるかも知れません^^)
講師をやってもよいという方は、その意向をこのブログの「メッセージ」機能でお寄せください。必ず、連絡先(携帯メール、Line以外)をお書き添えください。
入力フォームから必要事項記入の上、送信くだされば幸いです。
※入力フォームがエラーになる、あるいは数日しても返事が来ない場合、facebookかmixiで実名検索してその旨、ご連絡くだされば助かります。
講師兼メンバーとなって、仲間とゲーム創りをしたいという方も歓迎します。
■どんな人を育て輩出したいか
以下のような人を育て輩出したいと考えています。
1)自分の考えていることを人に伝えることができる人
2)自分だけでなく周りの人を生かせる人
3)やさしさを持ち、誠実で確実で柔軟な活動ができる人
説明:
何でもできるバランス型の人を育てたいということではありません。
偏りがあってまったく構わないと思っています。ただし、80%は好きなこと・得意なことに注力しするのは構わないと思いますが、20%くらいは他のことに関心を持って欲しいと思います。アーティストを目指すのであってもそれは同じだと考えます。画家であれば絵が描けるだけでなく、それを売り込む販売力、ファンを増やすための情報発信力、人を惹き付ける作品にするための知恵などが必要だと思います。販売など画商に任せてもいいんですが、丸投げはいけません。
ワークライフバランスや心身の健康にも留意して欲しいと思います。友達や家族、恋人と過ごす時間はちゃんと確保するような人になってほしいと思います。
それがいい仕事・活動にもつながってゆくと考えます。
りんごの木でもそうですが、幹の細い木には多くの枝は付かず、取れる果実の量もそれなりです。人も同じことで、幹を太くしてより多く枝をつけ、多くの果実を得るには、専門外のことに興味を持つ必要があると考えます。
例えばプログラマーならば、ずっと仕様書通りに書くだけの仕事を一生続け、新しい技術の取得も人に指示してもらっても定年まで過ごせる場合があるかもしれません。しかし、それは一流とはいえません。どうせやるなら自分で考えて動ける一流を目指してほしいと思います。
誠実で確実で柔軟とはどういうことか説明したいと思います。
誠実については単純に、まじめで(笑い飛ばせないような)うそをつかない、約束を守ることだと思います。誠実な人は他の人からの信頼を得ることができると思います。ゲームやIT業界はまだ60歳定年の場合が多いんですが、誠実な人は雇用の延長や一旦退職してからの取締役への抜擢など人より長く働ける場合が多いように思います。私の前いた会社でもそうなった人がいます。愚直なほど誠実な方でした。ちなみに高卒で転職組です。
確実とは、一言でいえば「当たり前のことを当たり前にする」ということだと思います。夢や大目標は必要です。しかし、確実に達成できる短期の目標を立て日々コツコツと一歩一歩確実に前に進むこともまた必要だと考えます。
魚のいないところに釣り糸を垂らしても釣れません。釣れるところに移動し、戦略・作戦を立てて、意欲が湧く確率で取り組みたいところです。
柔軟な発想で人生の課題に取り組んで欲しいと思います。例えば、ゲーム業界に就職したいと思っても望みの会社で募集がなかったり受けても不採用になることがあると思います。そうした場合、安易に就職浪人したりニートになったりすることはあまりお勧めしません。ひとまずIT業界に進路を変えてプログラミングなどを経験し、いずれゲーム業界を目指すといった柔軟性も必要だと考えます。IT以外の会社でも経験が無駄になることはないと思います。創作活動ではどんな経験も生かすチャンスがあると思います。
また、「経験は生かすものであり頼るものではない」と考えます。得意で使ったのある技術・ノウハウに固執のではなくて、ケースバイケースで柔軟に考え、その仕事・活動に適した自分にも顧客にもメリットのある新しい技術・ノウハウを活用できる人になって欲しいと考えます。経験は生かせる部分だけ部分活用してゆけばいいと考えます。
こんな人を輩出したい(具体例):
・青森の雇用の創出や教育に貢献する人
・代表者など矢面に立つことをいとわない人
・人を育てる人
・特に創造性が必要とされる仕事(映画監督、各種クリエイター、アーティストなど)につく人
・世界レベルで活躍する人
・歴史に名を残す人
・社会貢献に関心がある人
反対に「自分や身内のことしか考えない人」はできるだけ輩出したくないと考えています。
■メンバー紹介
すでに10回開催しており、ゲーム開発の勉強会以外に
企画出版、キャラクターデザインCG、観光(民泊・農宿・畑キャンプ・旬野菜クッキングパーティ)
があります。そのすべてのメンバーを紹介します。
代表者はまだ決まっていません、また新規で入る人への配慮から、本名表記は
やめました。 2018.07.02
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氏名: r
ニックネーム: 〇〇〇もも
住んでいる所: 青森市
職業: 秘書
家にあるゲーム機: 不明
好きなゲーム:
今後書きます。
ひとこと:
「本出したい人か集まる会」で検索すると別のブログが出てきます。
cafe-hon 出てこなければamebloです。
医療事務とかの資格もありますが、ホームページづくりやプレゼンの資格もってます。
情報科学科出身です。
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氏名: a
ニックネーム: 未定
住んでいる所: 青森市
職業: 失業給付中です。
家にあるゲーム機: 不明
好きなゲーム:
今後書きます。
ひとこと:
ディープラーニングに注力しています。有料のeラーニングで、90時間のトレーニングの
3周目をやっています。ディープラーニングの資格も取得予定です。語学の勉強も1年半がかりで
TOEIC800点越え目指しています。7/27から会社勤めする予定です。
普通高校出身ですがボイラー技士や危険物など5つくらい資格あります。
クラウドファンディングとかも興味あって詳しかったりします。
とにかく勉強したい。りんごづくりにも興味ありです。車はいかれてます。
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氏名: y
ニックネーム: 未定
住んでいる所: 青森市
職業: フリーターです。
家にあるゲーム機: 不明
好きなゲーム:
今後書きます。
ひとこと:
ディープラーニングに注力しています。企画の勉強もしています。
りんごづくりにも興味ありです。車はまだいかれてません。
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氏名: k
ニックネーム: 未定
住んでいる所: 青森市浪岡
職業: 歩合制のタクシー運転手です。
家にあるゲーム機: 不明
好きなゲーム:
昔は普通にメジャーなゲームとかやってました。
ひとこと:
6000円のメモリ2GBのノートパソコン使っています。
実用ソフトの「おきちらし」を創っています。ゲームにあまり興味なくなりました。
HTML5, Javascript、電子工作(Arudino)少々、3Dプリンタの知識も少々。
ゲームのコントローラー(太鼓)などもいじったりしています。
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ニックネーム: あずき
住んでいる所: 青森市浪岡
職業: りんご農家
好きなゲーム:
ドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズ(10まで)、Wiiスポーツ
最近プレイしたゲーム:
ファンタシースター generation1(PS2)、マリオパーティ9(Wii)、グローランサー4(PS2)
ゲーム開発経験: 4本の開発に関与(全てパソコンゲーム)
ひとこと: Unityは子供向けの書籍で勉強中です、企画・ゲームシナリオ担当志望です。
どこに作品あるの?:
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